我的世界1.18手机版下载,我的世界1.18版本是一款非常受玩家们欢迎的沙盒冒险类游戏,在我的世界1.18版本中,加入了全新的地图、全新的皮肤以及全新的玩法等,带给玩家们更加精彩的游戏内容。这里提供的沙盒世界非常的大,玩家可以自由的探索,同时还可以驯服各种野生动物,玩法十分的给力,喜欢的玩家快来下载吧。
1.我的世界1.18开始自由冒险,在一个没有任何约束的世界里,想做什么,就可以努力去实现。
2.这个地方充满了新鲜感。许多以前从未见过的植物和动物甚至可以通过自己的想象力创造物种。
3.沙盒的世界是什么?创造一个完全不同的冒险领域,向你的朋友挑战你的内心。
4.清晰的画面和视觉效果中规中矩,感受不同生活中很多设备的使用
5.高难度任务,获得惊喜奖励,可以更快乐,操作流畅度高,竞技场助你一臂之力
1.我的世界1.18全新地图,让玩家随心所欲地探索大门;
2.在虚拟世界中,建造你梦想中的建筑;
3.你真正的建筑冒险,出发并完成你的使命!
4.免费搭建,实时社交,打造最独特的城堡。
5.真正的挑战之旅,只有强者才能证明你的实力。
6.充满梦想与现实的旅程,加油吧!
1.刷怪机制恢复成原本样子。
2.恶地地形有所调整。
3.河流底部有所调整。
4.新群系的生成。(丛林边缘)
5.世界会生成更多的瀑布。
6.溶洞有所改变。
1.我的世界1.18随着玩法挑战种类的不断丰富,你在这个虚拟世界中可以收获的快乐也会逐渐增加;
2.不说游戏内容丰富,各种有趣的挑战也能让你体验到更有趣的探索和玩法;
3.踏入沙盒世界,不断开发新的挑战模式,很多有趣的互动都会在这里发生。
4.多种模式随意开启,专属世界你就是神!
5.打造专属世界,各种种族的故事等你来尝试!
1.我的世界1.18的各种陷阱、各种场景等你来搭建,像素风的世界将无比精彩!
2.不断使用游戏中的道具搭建,用自己的双手搭建这个壮观大气的世界;
3.享受这个美妙的建造过程,没有规则,即使你刚进入游戏,你也不知道如何开始;
4.多种故事的考验,直接开启场景神秘位置,有全新的村庄和村民供你选择。
1、鹦鹉在丛林生成,有四五种颜色:中国红、王祖蓝、原谅绿、头上青和灰色。
2、在游戏版本中,鹦鹉用曲奇驯养,但在正式版本中,鹦鹉用小麦种子驯养,如果使用曲奇会毒死鹦鹉。(对于这一改变,Mojang给出合理的解释:现实生活中,鹦鹉吃到含有巧克力的饼干时会死亡。)
3、死后掉落经验和羽毛。
4、和狗狗一样,离得太远时会传送。
5、当鹦鹉骑在你肩膀上的时候,你的跳跃或飞行会让它下来。
6、玩家着火时,骑在身上的鹦鹉不受伤。
7、当唱片机播放时,附近的鹦鹉会跳起舞来,在更早的版本,他们不但会跳舞,还会边跳边变色,现在不会变色了。
01、加入新的音乐和唱片:
和JAVA版本一样,由Lena Raine和Kumi Tanioka创作的9首背景音乐和1个唱片被加入到了基岩Beta 1.18.0.22中。你将会在《我的世界》生存模式下听到播放的新的背景音乐,或者主菜单页面下也可以听到这些音乐。目前来说,mc社区中玩家对于这些新的音乐争议性还挺大的。当生存模式下,响起的背景音乐不再是你熟悉的,一瞬间会让你觉得仿佛置身于另一款游戏。
ps:手机上也可以感受mc变成另一款游戏的既视感了。注:手机玩家需要在市场中更新音乐包,WIN10版理论上可以直接听到新音乐。
02、加入潜声系列方块:
虽然Minecraft Live宣布潜声方块在2022年的1.19 荒野更新才会加入。但其实早在几个月前潜声系列方块,就已经在了在基岩版本的代码中泄露了。不过正式加入到测试版中也确认让人有些意外。
加入的方块有潜声方块、潜声地衣、潜声催化器、以及潜声尖啸。目前已经具备了基本的功能,例如潜声尖啸会发出恐怖的叫声,以及可以让玩家陷入闪烁的黑暗状态。所以基岩版这是想提前泄露点1.19的特性?
03、移除“有限世界”:
在创建世界类型的界面中移除了“有限世界”的选项。目前只有平坦、无限两个选择。基岩版有限世界的类型将只会出现在1.17.40以下的版本,1.18将不会存在有限世界。不过当前已经存在的有限世界存档,并不会有影响。
有限世界的历史:最早的Minecraft PE版本的世界本身就是一个有限的世界,世界边界是隐形基岩,玩家甚至可以搭梯子爬上这个隐形的墙。有限世界本身就是基岩版对于性能开发妥协的产物,所以一直留到了今天。如今在Beta 1.18.0.22中彻底移除,也标志着JAVA版和基岩版版本进一步地统一。
04、营火和光源方块:
营火无论被玩家撸掉的,还是通过活塞破坏的,都将会掉落2个木炭。此前一个BUG导致《我的世界》基岩版中的营火在被活塞破坏后只会掉落1个木炭。
光源方块的部分(可以用/give指令获取),此前也是因为一个BUG,导致苦力怕和TNT的爆炸会破坏掉光源方块,目前已经被修复了。
05、玩法更新:
种子:与《我的世界》JAVA版一样,同步了世界种子的随机数生成器,以保持JAVA版和基岩版在相同种子下可以生成同样的世界地形。
透视:修复了一个在Y=0层之下,卡入方块内部,可以实现透视的问题。PS:基岩版卡透视的方法还有很多,例如用船卡透视还可以用,不要紧张。
火焰附加:有火焰附加附魔的武器,可以点燃蜡烛、营火、下界传送门等等,而且不会消耗耐久。
天气:修复了在Y=255格之上不会受到天气影响的问题。
06、村民修复的特性:
当游戏时间超过2147471640,也就是 89478个游戏日,现实世界大约是3.4年。换句话说,Minecraft世界持续加载3.4年的时候。《我的世界》村民们将会开始变得迟钝,醒来的不会再睡觉、睡着的不会再自然醒来、漫无目的地游走不再工作、交易售空了货物之后也不会补货、甚至不会交谈、也不会刷新铁傀儡。
经过玩家们的测试和反馈,发现这是由于整数溢出错误导致时间出现了负数值,从而错误地导致村民不再执行他们AI中的日程表。如今这个BUG已经修复。
洞穴与山崖:第一部分的发布后,我们一直在努力制作第二部分。在洞穴与山崖:第二部分中,我们不仅更新了新的洞穴种类,还添加了新的山脉种类 – 我们还更改了整体地形生成器使这些能够融合在一起。这些更新将带来巨大的改变,我们很期待您的反馈!
我们需要先解决一些技术问题,之后才能在正常的JAVA或基岩快照中发布它们,所以在此期间,我们为Java版创建了一个你可以单独下载的试验性快照。这样,您就可以尝试全新的世界生成机制并能够及时向我们提供反馈信息,我们也将继续对minecraft中的地形进行改造并最终将其加入到我们正常的快照/测试版中的大工程。
新的世界高度与深度
新的山地生物群系(高耸的山峰、覆雪山峰、林地、草甸和雪坡)
新的洞穴种类(奶酪洞穴,意面洞穴,以及面条洞穴)
地下的水位和岩浆位
新的洞穴生物群系将会在地下和山体中自然生成(繁茂洞穴,溶洞)
自然环境会随着地形和海拔的变化,并且独立于生物群系。例如,森林和沙漠可以在山丘上生成,而无需对应的生物群系。
新的矿石分布
大矿脉
将山脉、洞穴和洞口一体化
怪物只会在完全的黑暗中生成
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