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植物大战僵尸95版原版是一款火爆的植物对战僵尸类游戏,在这款游戏中,玩家可以在这里享受刺激的对决,组合不同的植物来进行对战,抵御僵尸的进攻,不同的僵尸需要使用不同的植物来进行阻挠,你所需要做的就是将僵尸全部消灭即可,对这款游戏感兴趣的小伙伴赶快来下载吧!
1、小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
2、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
3、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
这是关于拯救被邪恶植物困在家里的主人的故事,故事不长,战斗不止
在与植物们战斗的几个年间里,我们尝试了所有方法,从一开始的正门再到后门,从白天打到黑夜……没错,数十年如一日,还是没能救出房子的主人——“歪比巴卜”
塔防玩法,无非就是放置加上点点点。这也不是它长久不衰的原因,现在来看它依旧领先市面上的塔防游戏。两个阵容,植物、僵尸;种类很多不需要介绍了,懂的都懂,根本就不存在所谓的必胜套路,只有克制方法。比起后面出的二代,它没有养成元素,这也是属于一代独有的气息。一开始出来的新手关卡足以让你明白它的魅力,从一开始得到的太阳花,地雷,坚果哥……奖励机制设置的比较人性化,这也是当初想要玩下去的动力之一。模式够多也是其后,比较喜欢的就是黑夜模式。因为我们每一次召唤植物都会消耗一定的阳光,太阳花在这个模式不能出场(没有太阳)。bug菇——蘑菇哥就是场上的主角了。见过慢慢长大的孩子吗,它就是这样的设定。二十五的阳光不贵却很值,随着它的长大,吐的阳光也会变多。可惜了,它出现的地方仅限于夜晚。
什么时候玩的第一代植物大战僵尸呢?——不知道,单纯是觉得有意思,毕竟是接触的第一款塔防游戏。后面的2代,3代就感到乏力,感谢它陪伴过一方人的童年。
夜间
针对这种情况,夜晚要种向日葵。向日葵一个50阳光,可以够买一个土豆地雷或者窝瓜。这俩缺一不可。如果遇到橄榄,可以攒一攒给个迷惑菇。如果是舞王,我还没相出贡献小车更好的办法。然后最重要的是减速。95版里你的阳光不会少,有的僵尸会奖励150的阳光,所以可以选择寒冰射手+西瓜,经济再好一点可以要冰瓜。有减速也是不够用的,还需要防护,比如高建国。这里面高建国很有意思,他可以砸人,所以一堆僵尸啃完以后会砸死他们。如果还有地方可以带寒冰菇和几个炸弹【火爆辣椒、樱桃炸弹、毁灭菇任选】那么就不算很难了,起手种土豆地雷和窝瓜拖延时间,然后种向日葵,之后为了增加攻击力可以种寒冰射手。大喷菇虽然是一行的aoe,但是他基础伤害太低了,除非种几个大喷菇才有效,至少3个吧,很浪费格子,所以不是很推荐。然后就是西瓜,6个阳光一个西瓜。
白天
再说白天。相对于晚上,白天泳池或者草地都简单很多,我还没玩过迷雾暂且不提。白天天上会出现阳光,所以你的阳光是足够的,在阳光足够的情况下,增强攻击力以及使用cd快的植物才是硬道理。比如生存模式的白天,除了墓碑吞噬者必带以外还需要高战斗力,僵尸的战斗力以及数量每一轮结束后都会剧增,所以一定要减速,冰瓜是最好的选择。
1、保留旧版本音乐。现代世界的音乐与旧版本的第一章相同。它还添加了一段电子声音,使游戏更像童年;
2、让老植物看起来与众不同,帅气可爱,僵尸变了很多,不是那么苍,而是无敌;
3、它不仅是一种简单的塔防,还融合了宝石迷宫等玩法,难度从中到上手。零氪星球员如果想踢好比赛,就需要动脑。
【植物组合】
1、黄金蓓蕾+复活萝卜当然,用变身茄子代替复活萝卜也可以,但效果不比复活萝卜好——变身茄子代替的黄金蓓蕾的冷却时间同样很长。
尽管复活的黄金蓓蕾因为复活萝卜需100阳光只能相对生产275阳光,但是这种赚阳光的方法更快。
需要注意的是,不要以为所有的一次性植物都可以用复活萝卜复活。像能量花、樱桃炸弹和爆裂葡萄等是无法复活的。
2、坚不可摧关卡+黄金蓓蕾常规的坚不可摧关卡是不能选择黄金蓓蕾的,但在部分中文版独有世界中的关卡中(如天空之城第24关)和挑战模式中,黄金蓓蕾是可以选择的。所以,不要再傻傻地浪费钻石买阳光了,全屏种黄金蓓蕾,保证用都用不完。
【僵尸介绍】
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
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