【皇室战争魔改版下载无需更新2022】是一款可玩性很高的游戏,主打策略塔防玩法。最新的3D技术,画面设计很不错,Q版可爱的形象,绝对是你喜欢的哦。在游戏中玩家可以获得大量的惊喜好礼,可以快速变强,赶快来下载试试吧!
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进攻的阵型(顺序由出场位置前到后):
未到1分钟
1:冰人,野蛮人(闪电准备)
2:冰人,野蛮人,冰精灵(闪电准备)
3:野蛮人,冰精灵,火精灵(闪电准备)
4:骷髅海,野蛮人,火精灵(闪电有就准备没有拉倒,闪电无非就是防一下骷髅海,但是这个阵型骷髅海是防不了的,你会通过实战发现)
5:野蛮人,苍蝇,冰精灵或者闪电
在1分钟内的阵型也基本是这些但是尽量要把冰人加入345阵型内打头阵
哥布林也可以根据情况考虑是不是锦上添花一下。
以上说的这几个进攻阵型并不是说无解,而是尽量避免有可能的解法,突袭另一路和打节奏的真谛也在这里,即使对手满手克你的牌但他根本没圣水用来克你,这就瞬间爆炸了。
现在说说对方倒了1塔之后:
这套牌最*怖的地方就在这,对方倒了一塔就是将了军,你走倒塔那路我搞你另一个一塔,你走没倒的我搞你国王塔,你放建筑我随时都能用个小兵给拔掉。
现在说几个用我这套牌的朋友的两个常见问题:
第一个火炉怎么办,玩这套牌的朋友通常遇到火炉就蔫了,对于火炉我的解决方法很简单,用小兵迅速磨掉,骷髅海,苍蝇,哥布林之类的(当然你也得掌握一下时间,别过去被火球砸死了),而且小兵不要放过量,让他觉得他不解没事,就是说你小兵打完熔炉也死了的那个量,这时候过去对手一般不解你的小兵,因为他要省圣水,如果解了就磨他第二波,这个情况只针对喜欢火炉扔在场中间的对手,跟塔并排或者扔后面的基本不用管该干就干。等磨死了就准备好开干了!
第二个问我哎滚木咋办?蓝胖子咋办?旋风咋办?坟墓咋办?,你的进攻单靠其中一个是完全防不了你的,所以能防住你基本是要有2个还得有别的兵辅助或甚至更多才能防住,那这说明你并没有遵循情况1234,还是在以传统思维在打。
好了介绍就到这里了,接下来总结一下这套牌需要什么:
1:这套牌打的是思路,一定要善于揣摩对方心态。
2:自己心态要好,比如自己进攻的时候对方也来打你,不要心疼自己塔,记住你打的比他快还更有效率!你的塔每吃一口伤害就是在为你另一路的进攻在圣水方面打坚实的基础!最多放个骷髅海意思意思。
3:忘记传统的规则,忘记传统的模式,就像打篮球一样,说复杂了有战术有走位有教练,但目的却是出奇的简单,就是把球放进那个框框里,这里也是一样,我就是来收割你国王塔的。(现在有公会宝箱了,这套牌刷王冠效率也是出奇的高)
炮车是攻守转换的核心,而墓园正好是一张防守反击的核心,双方特质不谋而合。作为一套经典的墓园卡组,这套炮车墓园伴随着炮车的修改起起伏伏。配方还是熟悉的炮车搭配毒药墓园,冰法、墓碑、飓风防守铁三角,龙宝宝用来克制杂毛,滚桶用于解场。炮车在这套卡中担任重要的辅助,防守时可强力解场,进攻时则可担任肉盾为小骷髅们开路。
1、炮车墓碑双倍拉扯
均费4.1
和炮车毒墓一样,这也是一套“新瓶装旧酒”的石头人卡组,讲究进入双倍一波带走对手。只不过在这套毒石卡组中,炮车更多担任拉扯和解场的职责,在进攻时则更多是躲在石头人后面输出。当然,趁着对手慌忙解场时,一个桥头炮车搭配樵夫的狂暴药水也能收到奇效。这套卡组的缺点是防空单位不多,在面对空军流派的对手时,只能依靠换路取胜了。
2、炮车偷血,屡试不爽
均费3.9
说完了炮车再来看看哥布林牢笼。天狗是很讲究运营的卡组,牢笼取代墓碑后,在防守拉扯的同时,还能配合过河的天狗发起进攻。这套牢笼狗矿卡组可以说是丰富了进攻的手段——狗矿的经典搭配讲究的是在天狗散开后由矿工带着狗仔们打出一波爆炸的效果,在有了牢笼放出的哥布林拳手后,则能解放这套卡组中矿工的重任。
3、牢笼防皇家巨人毫无压力
天下武功,唯快不破。随着加农炮的增强,拥有“意大利炮”的快速猪或许将迎来最强势的时代?增强后的土炮能在防守中发挥更重要的作用,能让这套讲究快速灵活的卡组在防守时的硬度提升一个档次。皇室平民房子卡组天梯4600杯技巧这卡组的特点就是前期稳守。然后中期看准机会利用三枪的爆发力造成致命伤害。后期利用法术打本斩杀或者直接四枪+人海强攻。这套卡组是一紫三橙4白。价格低廉,卡牌获取容易。野蛮人房子是10级。其他卡片等级都是处于4811的状态。唯一的紫卡大闪电只有4级,已经足够去除10级的法师和火枪。在4500杯附近够用。
一、卡牌分析(以下顺序以卡片的重要程度为顺序,排位越前就越不容易被替代)
1、野蛮人房子:卡组核心中的核心,负责防御,赚水费,引家驹,胖子和猪,不断的占场。控制中场。并且在中后期制造出人海辅助三枪进攻。卡牌等级优先级最高。
2、三个火枪手:进攻核心牌。多数情况用在发动突然袭击。单路进攻,偶尔可以使用分路战术。对战大哥多的卡组也可以用作防守。
3、火枪手:万能牌,平常用作防御,控制中场,蹭本,打对岸建筑,对空样样行。总攻的时候可以辅助攻击。也是整个卡组使用率最高的卡牌之一。
4、冰灵:非常强大的一费牌。低廉的费用和强大的控制效果,配合一些中低费牌就可以轻易破解猪,小皮,矿工的偷袭。排序不好时可以空放过牌。进攻时可以掩护三枪过河。
5、箭雨:使用率最高的去除法术,主要针对公主,苍蝇群,木桶。对付小牌类卡组也有很大用途。
6、大闪电:增强后替代了之前的火箭,主要针对后排火枪,三枪,各种法师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔,。去除+稳定蹭塔。后期也可以用来斩杀。一般情况下尽量做到劈两个后排+塔。如果对面有高输出单位比如火枪,法师的话,劈塔+一个单位也可以接受。可以根据情况替换为火球或火箭
7、弓箭手:新环境种取代了冰法成为防御牌,控制中场牌。对付目前环境的骷髅海,铁甲苍蝇,墓地和木桶效果比冰法好。也不怕大闪电。
8、骑士(胡子):朴素泛用的牌。没有特别的突出的地方和弱点。强在不卡手,多种情况都能用到。切后排,风筝各种近战兵,占桥头,抓矿工木桶墓地都能用到。这张牌可以根据个人需要切换成滚木,或骷髅海或骷髅守卫。我选用骑士的主要原因是白卡容易升级。
二、基本作战思路:
前期:以防守赚水为主要目的。房子放黄金位附近配合小费牌防守。如果对方是家驹,房子可以放黄金位低一格,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放黄金位高一格。必要时三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面的后排,顺便蹭塔。使用这牌组需要节省水的使用,尽量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候对方有破绽时爆发。
中期:在2X时间附近如果已经累计一定的水优势和场面优势。对方一旦露出破绽。(通常是刚用完高费的法术比如大闪,火球或者火箭)。马上使用三枪突击。如果对面使用高费慢速近战单位过河,我方就可以使用三枪快速吃掉对面的单位而不受法术打击。这就是我为什么之前强调一直保持高水量的原因。三枪准备过河的时候就下冰灵保护,然后后面再堆牌。这时候的进攻一定要猛,要全体压上才有效果。尽量对对方的公主塔造成尽量多的伤害。对面手中没有法术解牌水量又处于低位,很难防住我方的猛攻。中期的目标就是把对面的塔压到800血附近。
后期:可以根据情况选择继续使用单路突击,防守反击或者选择龟缩防守炸本斩杀。一般如果后期对面还是滥用法术的话就突击。如果对面还是用大只过河的就三枪防守反击。如果对面的血量已经偏低。龟缩防守炸本就是比较稳妥的选择。
三、对战目前常见天梯流行卡组策略:
1、各类猪:7-3,我方占大优.野蛮人房子可以完全挡住猪的进攻并且赚好多水。三枪留在火球闪电后突击。通常打猪野蛮人房子会放在黄金位高一格的地方。
2、家驹:6-4,我方占小优. 野蛮人房子档家驹,三枪也可以吃家驹。看对面的手牌选择三枪突击或三枪反击。
3、矿工木桶,5-5.慢打快非常考验操作和意识。这流派主要麻烦在主要是对面可以绕过野蛮人房子的防守,低费的滚木和骷髅海也能轻易化解三枪的突击。房子通常摆黄金位,如果对面没有火箭和突击类型的牌,可以考虑把房子放塔的后面,多一个点防矿工。弓箭手也是防守骷髅海,木桶和目墓地的好牌,可以适当留。进攻时机点可以选择在对面放矿工,木桶,墓地,骷髅海的组合进攻时,三枪可以吃掉对面的兵完美保护公主塔再反攻。如果对面以小单位小法术为主,可以考虑三枪分路,降低滚木小闪骷髅海的防御效果。也可以使用剑雨预判破骷髅海+精灵的防守。
4、小费迫击炮,弓弩:8-2,我方占大优,一个野蛮人房子就可以轻易保护公主塔,火枪,弓箭手,骑士的中场控制能力很强。对面的中场争夺很难赢我们。没有中场,迫击炮,弓弩就没有进攻。
5、闪电天狗,5-5。以刚正面,堆人海为主,下三枪的时候尽量保证附近有足够多的建筑和野蛮人的保护就可以削弱闪电的影响。也可以选择在对面用完闪电再出三枪。
6、石头飞龙,6-4,我方占小优,主要打法和思路跟打天狗差不多但容易不少。
7、大皮(胖子,石头)三枪,7-3 我方占大优,三枪点杀大前排肉盾,留大电钉死中路三枪,然后堆人海。轻松的对局
8、闪电双胖2-8,大不利。对面有两个牌克制我方的攻防核心牌。非常艰难的对局。一般以拖平局为目标。绝对不能先手出野蛮人房子,因为会被蓝胖吃掉。下野蛮人房子的时机选择在对面下胖子后我方后手。或者对面刚用蓝胖,放房子打另一路。把对面的进攻分散防守。一般拖平局还是可以的。只有在对面犯了重大错误的情况下才适合三枪突击偷鸡取胜。
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