古剑奇谭3评测?作为“古剑奇谭”这个国产单机IP的又一力作,古剑奇谭3一经亮相就吸引了众多小伙伴们的目光,这里就带来了古剑奇谭3评测,对于这款作品,想必大家也是充满了一些探寻兴趣的,自然就不要错过接下来的试玩体验啦。
1、画面&音乐
相比较系列前作,古剑三在场景的设计上,做得是相当出色的,小伙伴们不管是身处室内场景,亦或是身处野外场景,整个的视觉效果是非常绚丽的。而且在部分场景的设计上,本作也将一些传统文化元素融入其中,小伙伴们在游玩的过程中,既能体验到传统文化元素的奇妙之处,同时也能从中品味到不少的惊喜意味。
当然,在角色建模上,本作也是花了不少功夫的,整体的观感是比较精细的,也能看出官方的一些用心之处。
而在背景音乐上,本作的表现也是合格的,与场景、剧情搭配在一起,没有给人出戏的感觉。同时,不同于系列前作,本作在战斗方面则是即时模式的,与其相配合的战斗音效也是给人比较好的打击感体验。至于配音上,作为国产单机的优秀代表系列,这一优良传统在本作当中自然也是一如既往的继承了下来,小伙伴们跟着高质量的配音,也能全身心地沉浸到剧情当中。
2、剧情
作为单机rpg,本作的剧情故事自然也是许多小伙伴关注的一个重点了,毕竟是一个经典剧情系列了,其剧本叙事上也是发挥稳定的,将这个系列的世界观又进一步地拓展完善了,同时剧情的演出上也是正常发挥的,不过在分镜上可能和其他国产作品一样都存在一样的通病。
此外,对于一些急性子的小伙伴们来说,本作的剧情推进是需要一些耐心的,其展开速度不是非常快,同时角色的语速也不是很快,如果专注于剧情的话,可能影响不是很大,但如果心思不在剧情故事上的话,自然就要多投入一些耐心了。
3、战斗
诚如上面所言,本作的战斗模式有了很大的变化,它采用的是即时制的战斗模式,是比较倾向于act的。其实早在系列二代作品推出的时候,其战斗就有些向即时制靠拢了,而作为这个系列的新作,古剑三的战斗就是全即时制的了,体验上也是如此。
对于注重游戏性的小伙伴们来说,战斗模式上的这一变化,自然是比较惊喜的,当然,对于一些习惯了此前战斗模式的老玩家们而言,这一变革可能又不是非常的适应,刚开始上手的时候可能会觉得战斗的难度有些高,而官方对此也是做出了回应的,为此也推出了让老玩家们更易上手的简单模式。如此一来,不管是热爱即时战斗的小伙伴们,还是此前的老玩家群体们,在本作中其实都是能收获属于自己的战斗乐趣。
至于其他玩法上,本作不是一个开放世界的设定,不过小伙伴们在推进主线的同时,也是能触发各种各样的支线剧情任务,而且也有不同的成就等待玩家们来一一收集。此外,本作里面的家园系统也是进一步拓宽了的,它就相当于一个经营游戏了,小伙伴们可以在自己的家园小天地里种菜钓鱼,而非只是简单的家园装饰。
以上就是古剑奇谭3评测的全部内容,对于这款国产单机的又一力作,它是值得小伙伴们去亲身体验一番的,在整体的体验上也是可以看出其本身的高质量,当然拿它与一些国际大作相比较的话,这二者自然是不能直接比较的,不过就其定位来说,尽管有一些不足,海慧寺建议小伙伴们去尝试一下的。
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