剑侠情缘手游天忍怎么玩?我们已经知道天忍是一个高会心,高爆发的近战门派,但是还是有不一样的剑侠情缘手游天忍流派的。下面带来了天忍不同流派玩法解析,大家可以参考看下。
流派分析
下面就从门派的六维属性图、门派技能、天忍目前主流活动定位来具体分析。
从官方对天忍的特点来看“近程、高爆发”,在官方门派介绍页面各位少侠也应该能看到整个属性图是偏向于暴、闪,其次才是血、攻、控,最后才是闪。其次看天忍的属性成长“体质成长为2、力量成长为2、敏捷成长为2、灵巧成长为4”,天生灵巧成长高,其他属性成长比较均衡。很明显先天上天忍的暴击方面是优于其他职业的。
技能分析
从天忍的技能来看,大多数都是偏向于输出,技能控制的确有限。天忍的技能主要分为输出技能死亡回旋、魔焰在天,辅助技能血月之影、摄魂乱心。摄魂乱心也可以算半个控制技能。
普通攻击,天忍是个近程门派。在实战中应贴身目标才能造成有效攻击,常常因为“手短”的原因打不到对方。为此在战斗中少侠们应注意距离的把握,配合技能的实施才能掌控局势。
摄魂乱心作为天忍唯一的控制技能,其特点也是十分鲜明,能朝目标点释放一团持续5秒的摄魂之火,每秒拉回一定范围内的敌人,造成伤害并混乱。但是缺点也非常明显,首先是因为其混乱效果是有一点几率的,并不是百分百能混乱住对方。其次,对于频繁移动的或者被命中了就轻功跳走的对手,技能往往会落空。但若对对手造成了混乱效果,天忍则可以在混乱的几秒钟内对目标造成大量伤害。
魔焰在天技能每半秒飞出火球攻击周围的敌人并减移动速度,共六次。火球的攻击每次对目标造成100%基础攻击+95点火系伤害并减少40%基础移动速度,同时造成5秒灼烧效果,每层灼烧使其受到火系伤害增加10%。最高叠加5层。很明显这是个很强的输出型技能。因为其技能发出后,火球会自动进行攻击,使得天忍少侠在被逍遥吹上天或被定身时,依旧还有输出。
被动技能<幻影飞狐>永久提升基础攻击力、基础会心几率值与对npc的闪避值;<魔焰七杀>普攻命中目标后每次减少目标30%基础全系抗性,增加自身100点闪避值,持续6秒,最高叠加8次;<高级刺杀术>提升[天忍刺杀术]30%的基础攻击+120点火系伤害,并提高自身10%会心伤害;<破碎虚空>重伤敌对角色时,减少20秒[血月之影]和15秒[魔焰在天]的冷却时间;<圣火焚心>触发跑速、闪避、攻击、会心几率的加成;<天魔解体>永久提升基础攻击力、攻速、基础生命、麻痹几率;<飞鸿无迹>使得普通攻击命中敌方后可去除其身上的一个增益效果。除了<魔焰七杀>是增加天忍是闪避的,其他多数都是偏向输出或增加会心几率值的。
根据技能分析的结果来看,不管是主动技能和被动技能方面偏向于输出。但是在破碎虚空和死亡回旋间,天忍少侠们就有了两种不同的取舍。单挑型少侠选择了将死亡回旋加满,放弃了破碎虚空的加点。而多人pk型的天忍少侠则选择了给破碎虚空技能加满,放弃一部分死亡回旋的加点,享受一边杀人一边减少技能冷却时间的快感。
从目前活动中的定位来看:天忍扮演的角色都是作为输出担当,时不时扔个大招混乱住敌方让已方更好地输出。
流派推荐
由于天忍少侠的门派特色较为鲜明,都普遍选择的暴力输出。只不过在技能加点上有分为单挑型和多人pk型。实际上不管任何战力的天忍都推荐暴力输出流派。下面贴上小天忍的属性,魂石较差,强化80+、同伴一般,战力190W。
总之,各抒己见,各持己见。适合自己的流派、门派才是最好的玩法。天忍门派由少侠主宰,天忍门派因你们而繁荣!
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