斧王:兽人、职业:战士。魅惑魔女:野兽、职业:德鲁伊。食人魔魔法师:食人魔、职业:法师。巨牙海民:野兽、职业:战士。卓尔游侠:亡灵、职业:猎人。赏金猎人:地精、职业:刺客。
兽人
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:强壮身躯
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)兽人:所有友方兽人的最大生命值+250。
(4)兽人:所有友方兽人的最大生命值+350。
野兽
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:野性之力
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。
(4)野兽:所有友军的攻击力+20%,可以被召唤物继承。
战士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:铜皮铁甲
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(3)战士:所有友方战士的护甲+8。
(6)战士:所有友方战士的护甲+10。
猎人
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:致命射击
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
(2)猎人:所有友方猎人的攻击力+25%。
(6)猎人:所有友方猎人的攻击力+35%。
巨魔
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:巫毒狂暴
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
骑士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:王者祝福
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
亡灵
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:恐怖
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
迦娜
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:鳞甲
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
人类
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:劝降
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
刺客
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:致命一击
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
术士
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:灵魂榨取
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
法师
技能:被动
影响:友方单位
职业技能:法术易伤
需要己方场上至少有(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。
萨满祭司
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:妖术
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
龙
技能:被动
影响:友方单位
种族技能:战吼
需要己方场上至少有(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
刀塔自走棋
《刀塔自走棋》是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法。
刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。
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