从+10或者+11开始适用,每天点一次强化,成功则不点第二次,不成功则上到原始等级为止;下一次强化至少要等一周以后,也就是一次大更新的时间。
优点:应用的是dnf长时间不强化,强化首次运气更好的设定(心理作用),强化费用由时间分摊,不会过多影响玩家心态,据说有不少高强都是这么上的。
缺点:适用于备用装备,强化周期过长,如果运气不好,装备可能一直无法使用。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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