王者荣耀排位上分中,别忽略小地图的作用,不懂得支援。别盲目追求人头数、不重视推塔、别不懂得灵活出装、输出位别脸探草丛。
一、忽略小地图的作用,不懂得支援
很多低分段玩家都不爱看小地图,全然不知道哪里有危险、哪里可能爆发团战,就更别谈支援了。
二、盲目追求人头数、不重视推塔
杀人不推塔是低段位玩家的通病,很多玩家看见一个残血英雄就跟中了彩票一样兴奋,可以为了一个残血英雄狂追大半个地图。而看到有机会推塔时却经常不紧不慢,没准还会先去清个小野再磨磨蹭蹭去推塔,结果对方赶来清线了也就失去了推塔机会。
三、不懂得灵活出装
即使对方没有一个AP伤害的英雄,坦克还是出了一件魔女斗篷;对方有貂蝉、程咬金等多个回复能力较强的英雄时,还不知道要出制裁之刃或梦魇之牙。这样的玩家在铂金及以下段位比比皆是。
四、C位喜欢脸探草丛
许多射手、法师在进入草丛或者路过草丛的时候都不懂先试探一下,不确定草丛是否有敌人在埋伏就贸然进入,结果往往是葬送了一条命。
五、控龙意识太差
1、第一条暴君在2分钟时刷新,中路、打野和辅助可以有意识的在1分45秒左右就往暴君路靠拢。在暴君刷新前,可以先尝试GANK敌方暴君路的英雄,使敌方减员后再选择打暴君,这样可以大大减少暴君被抢的风险。
2、控主宰时,一定要有英雄在暴君路带线牵制,吸引敌方的注意力。一旦在小地图发现敌方有2-3名英雄在暴君路出现时,立刻选择开主宰即可。反之,在游戏中后期,己方多名英雄去暴君路抓人是大忌!这往往就是对手想要吸引己方注意力然后偷主宰的战术。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
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