瘟疫公司纳米病毒困难攻略是先选择中国开局感染中国后戳红泡有DNA,用这≥9的DNA点出纳米病毒激进流标配发病症状。
中国开局感染中国后戳红泡有DNA,用这≥9的DNA点出纳米病毒激进流标配发病症状。
然后就是为了大出血连击而点出的发病症状。有DNA就点,点一个是一个,别留着。(皮肤破损+血液病)
延缓解药。然后就是标准的上岛套餐。(先水后寒)
给老美老英老澳洲老日本的抗药能力2级以及药物免疫礼物。
抗热能力1级与鸟类传播2级,这是为前期黑叔叔与避免关闭国境线造成的影响。
然后就是复制工厂过载。这能带来一大波DNA点收获。
利用复制工厂过载的爆发收入点出抗热能力2级,深入黑叔叔。
接下来就是部分无致命性的传染技能。此处不点出坏疽的原因,就是神岛。坏疽与痢疾是两个最容易导致封港口的技能,这时千万不要点,变异了都退化掉,反正退化有2DNA返还,第二次1DNA返还,第三次就没了(况且也不至于退化这么多次)。
为什么纳米病毒不怕解药?因为它的特殊能力!这就是为什么我前期根本不管解药研发的原因。弹出该窗口后不要点“X”,点进疾病概况,点出两个暴力压制解药的技能。
原本欢乐的人哭了。顺带一提,解药研发百分比越高,则扣下来的越多
此时游戏趋近结束。密切关注世界概况-其他数据-传染病疫情报告。若神岛全部感染,则放心大胆的点出坏疽吧。
然后就坐等胜利吧。最后,弹出即将灭绝人类弹窗时,点出最终的暴力压解药。因为这个技能有时间限制,所以游戏最后使用,再一次压解药以增加得分。
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布初版,并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play发布Android版本,在2015年5月15日于Windows应用商场发布Windows Phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
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