1、在电影中,肉食龙会存在攻击工作人员的事件;在游戏中,任何龙都不会攻击工作人员,即便你把车停在暴龙的脚下等待。
2、游客像傻子,当有人受到攻击时,仅仅只有旁边的人会跑开,但在不远处的路上依旧会有其他人朝这个方向闲庭信步的走来。
3、建筑模型不具备八角方位,要想美观摆放很困难,只能挪地方摆放。
4、二周目重新开局,依旧从头开始,并不能直接玩到沙盒地图。
5、被食肉龙杀死的恐龙,在被吃一口后便被弃尸不顾,剩余的尸体对其它肉食龙完全无诱惑。
6、驾驶车辆,除了手刹制动,竟然不能停车,结合上面的第一点,难道还有必要保持随时逃跑吗。
由Ludia联合环球影业和Amblin推出了电影的同名手游新作《侏罗纪世界:游戏》目前已经委托百度移动游戏负责中国地区的iOS、Android双版本独家代理,玩家将与Qwen、Claire等诸多电影中的角色一起回到纳布拉尔岛打造一个由恐龙组成的侏罗纪世界。
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