在王者峡谷里,一把破军永流传,吕布是很多护盾英雄的克星,就算只依靠真实伤害也能打出高伤害的战士英雄。
但是,有多少人在憋出破军的路上被敌军打爆了头?加上种种原因,吕布的出场率及定位也越来越尴尬。
不过,随着S12赛季的到来,吕布似乎变得越来越强,上场率明显增高,仿佛慢慢地又重回到了边路霸主的位置,有望成为新一轮的版本之子?
首先,让我们先简单看下新版本的吕布具体有哪些调整改动:
可以看到:吕布的2技能被加强,不仅提升了护盾的厚度,还可以将护盾转化为血量,增加其续航能力。
另外,也增加了大招落地时的攻击距离,并且还是360°的斩击;同时,大招落地即使未命中英雄也不会失去原有的附魔状态。
小技巧总结:在对战中,敌方英雄肯定会和吕布保持超过一技能范围的距离,而闪现能打他们个措手不及,但要记住闪现并不能改变吕布挥刀的方向。
因为2技能护盾附加吸血效果,且护盾值也被加到400点。
也就是说,吕布一级的护盾是400点,清完三个小兵就是1200点,每秒转为护盾的25%就是300点。
那么,每秒就能回复150点血量,而护盾有3s的时间就能回复到有600点血量。
如图,技能释放后触发,后持续3秒,每秒回复1次,共4次。
如图,吕布大招释放后,落地点如果有建筑物阻挡,实际落地位置会是释放位置和标注落地位置最远的空地位置,但释放技能效果是不会因为吕布因为地形导致没有跳到中心而改变。
实战中可以运用这点来预判跳大,因为自身不会跳过去,从而封住敌方走位,给队友创造输出环境。
吕布跳起来的时候是无敌的,类似宫本的大招,在实战中可以合理运用大招的这个特点调整位置,摆脱困境。
半肉装的吕布一个平A就是白色的暴击,身板也不至于太脆,打肉贼好用。
出装及铭文推荐:总之,现版本的吕布最大的增强就是护盾以及续航能力的提升,使其能够更加容易快速发育,对线也会有一定的优势。
不过,吕布很怕被风筝,容易在开团前被移动灵活或者手长的敌人大量地消耗血量,和拥有免伤的高输出战士对线也有点吃力,所以大家在玩吕布时要注意哦!
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