克隆战争中的英雄有自己的特性,简单来说就是电、火、水、土、混沌、秩序,其中混沌和秩序算一类,小编给大家带来阵营特性的内容。
电系特性:
1.该系英雄普攻概率眩晕;
2. 开场降低对方百分比防御。
火系特性:
1.该系英雄普攻灼烧;
2.开场我方全体暴击率,暴击伤害增加。
水系特性:
1.该系英雄普攻回血;
2.开场敌方减速,概率冰冻。
土系特性:
1.该系英雄收到攻击减伤并反伤;
2.开场全体获得生命护盾。
混沌+秩序系:
1.该系英雄普攻概率2次攻击;
2.开场敌方降低攻击,我方增加攻击。
由此看来每个系列的科技各有特色,无论是过图还是PK都需要根据自己的阵容合理搭配,喜欢PVP的指挥官更偏向水系,因为游戏里速度十分重要,速度决定了谁能够先手控场和输出。喜欢过图,副本打BOSS的偏向火系或者土系,灼烧高爆能够对BOSS造成不错的伤害;土系能够反伤和减伤,一定程度减少自身受到的伤害。喜欢控制流的指挥官会玩电系,概率眩晕也是控制的一把好手。至于混沌秩序系,虽然伤害很高,但由于获取难度相对较高,所以使用的指挥官也较少。所以,重点还是要根据自身情况合理搭配才是最好的!
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