游戏介绍
战舰联盟安卓版是一款海上战斗为背景的手机游戏,游戏里面玩家将要操作众多类型的海上对抗任务,更有丰富的战斗地图和对手敌人任由玩家去一一征服,打造海上钢铁战队!
战舰联盟游戏特色:
1、囊括了从一战到现代的各类知名战舰,率领这些军舰组成一支无敌的舰队来征战五洋;
2、这里有辽阔的海洋、充满了财富与风险的未知海域以及杀机重重的水下猎手;
3、这里有多炮塔的最高端产物、有舰船杀手反舰导弹、有暗箭般的高爆鱼雷。
战舰联盟更新日志:
版本:v1.7.6 日期:2017-8-29
新舰船
伍斯特(美系V级轻巡洋舰)
·法戈晋升后解锁
·拥有最远的外圈防空范围
·主炮转速远超同口径其他战舰
密苏里(美系V级战列舰,衣阿华级)
·使用自由经验购买
·搭载雷达
·维修次数比衣阿华少一次
活动
俾斯麦的反攻
·分3个难度,每日首次通关可以获得可观的奖励(钻石、涂装券、自由经验、金币)
·每日首次通关后,重复过关收益不高
·可组织最多4人的快速组队进入战斗
·活动持续时间:8月23日10:00~8月31日23:59
平衡性改动
企业权重提升到8.0
雷达的搜索范围提升至15km,冷却时间缩短为150秒(普通)/100秒(高级),持续
时间增加至50秒
·影响舰船:海伦娜,密苏里
·因为战舰联盟的雷达并不会点亮对手,所以此前的雷达数值有点偏弱了
单人匹配PVP时,战斗中可能添加AI航母的几率下降50%
·我们希望减少AI航母的出现几率,综合来讲她们并不受欢迎
优化5v5以内组队匹配时双方添加的AI
·如果本方有航母,现在对手不会被镜像一艘AI航母,而是会被镜像一艘AI战
列舰和一艘AI巡洋舰
·这个改动同样是避免6V6的对局中出现双航母
所有驱逐舰的倒船加速度提升40%,这可以帮助驱逐舰更快的到达倒船极速
错误修复
修复独立、列克星敦、中途岛、突击者、企业的甲板飞机摆放错误
修复龙、莉(Hiryu,Taiho)的副炮模型位置问题
修复鞍山涂装舰回到港口后的冒烟问题
修复鞍山涂装舰收益系数,修复后为+60%
修复高雄鱼雷座左右颠倒的错误
修复一个可能导致战斗中出现港口界面的错误
修复部件红点提示有时不正确的问题
修复高水质下,俯视视角的防空弹幕范围不清晰的问题
修复隐藏战绩对好友也不可见的错误,现在好友可以看到战绩
修复一个可能导致炮弹在空气中被挡住的错误
功能优化和修改
暂时移除战绩统计中的对玩家场均和对玩家KDA
·这两个数据之前的统计存在问题,我们需要重新制作
跨服组队修改,现在可以组队跨服到另一个大洲的服务器上进行匹配
·组队跨服匹配时,无论匹配时间多长都不会进入对手全是AI的战斗
取名和改名的字符限制放宽到12个
新增国际聊天频道,可跨服聊天(试验功能,允许国服与欧服聊天)
新增港口时态选择,可从“自动、黎明、白天、黄昏、夜晚”中选择一个时态
8月16日更新说明
新舰船和涂装
·鞍山涂装开放购买(当前13800涂装券,而非99999)
·新增美系巡洋舰-海伦娜,可通过钻石购买,搭载雷达
·海伦娜的雷达
·开启后持续40秒,冷却时间180秒(高级120秒)
·每5秒扫描周围12.5km的海域,将隐蔽中的敌舰标注
·被标注的舰船并非被点亮,不会被锁定
·雷达系统和目前的隐蔽系统是互不影响的
错误修复
·修复世界快速组队有时有卡死的位置导致开启不了的问题
·修复分享链接好友点数不刷新的问题
·修复举报邮件有时收不到的问题
·修复了组队时队员可以修改组队目标的问题
·修复了组队时可以邀请在快速组队房间内的玩家的问题
·修复战斗中可以被邀请组队的问题
·修复在某些高分辨率手机上航母的手动投弹按钮挡住手指的问题
·修复同时点击两个旗帜导致的显示错误
·修复翔鹤同级舰飞控只有一种的错误,现在和主舰一致,有3种选择
·修复克莱蒙森船体受伤系数过高的问题
·修复本森涂装舰船体受伤系数过高的问题
·修复马萨诸塞上层建筑不受伤害的问题
功能优化和增加
·组队匹配时,若战斗规模小于5V5需要补充AI,则己方补充的AI将是对手配置的镜像
·组队聊天时,新增气泡显示
·分享战绩界面进行了重新设计
·添加屏蔽他人向自己索取点券船的功能
·排行榜刷新更改为每小时刷新一次
·外圈防空的音效和中、内圈的音效有了区分
·现在收到组队邀请时,需要点击取消按钮才能关闭界面,防止误操作取消邀请
平衡性调整
·现在穿透装甲但因为引信时间过早引爆而没有抵达核心区的AP弹(穿甲弹),将视为命中船体,而非未击穿
·该条仅针对穿透装甲但没有过度穿透的AP弹,对于被主装甲带挡住的AP弹仍然视为未击穿
·该条可以一定程度上提升AP弹的有效性和稳定性
·衣阿华的前炮塔射界提升9度,后炮塔射界提升16度
·所有巡洋舰的上层建筑、船头、船尾被命中时的伤害降低14.3%,船体中部被命中时的伤害增加14.3%,核心区被命中时的伤害不变
·所有驱逐舰的上层建筑、船头、船尾被命中时的伤害降低8.6%
·大淀的鱼雷攻击机在遭受防空弹幕时,投下的鱼雷会变得更加分散
·斯图卡在遭受防空弹幕时,投弹命中散布惩罚从150%提升到220%
·以下巡洋舰的核心区位置进行了调整,降低核心区被命中的可能性
德累斯顿、卡尔斯鲁厄、科尔贝格、柯尼斯堡、纽伦堡、施佩伯爵、希佩尔海军上将
圣路易斯、奥马哈、彭萨科拉、巴尔的摩、得梅因
天龙、川内、古鹰、青叶、妙高、利根、伊吹
·下列航母的船体中部模块血量降低,降低后和其他未在下列清单中出现的航母一致。
日系:瑞凤、龙骧、飞龙、翔鹤、大凤、加贺
美系:兰利、博格、独立、突击者、埃塞克斯
·以下巡洋舰的B或C船体的转舵性能得到了提升(转舵速度提升,转舵时间减少)
切斯特提升8%
圣路易斯提升9.1%
彭萨克拉提升7.3%
新奥尔良提升7.1%
巴尔的摩提升8.3%
法戈提升6.4%
纽伦堡提升7.8%
柯尼斯堡提升6.2%
施佩伯爵提升10.3%
希佩尔提升11.9%
古鹰提升7.9%
青叶提升5.1%
妙高提升8.9%
最上提升8.5%
利根提升6.8%
高雄提升6.7%
伊吹提升5.7%