NBA篮球大师是一款专为广大体育运动爱好者全新打造的模拟篮球运动游戏,在NBA篮球大师游戏中有着超高清逼真的环境场景,玩家可以在这里自由组建专属的篮球战队,通过训练队员参加各种职业球赛赢得冠军,玩家还可以在运动社区中展开友好的交流互动。
每个球员可培养的模块都是一样的,但不同类型的球员有擅长的方面。
1.中锋(C):优先培养篮板和盖帽;
2.大前锋(PF):优先培养两分和盖帽;
3.得分后卫(PG):优先培养两分和三分;
4.控球后卫(SG):优先培养助攻和两分;
5.小前锋(SF):优先培养抢断和两分。
战术指导
在前期少氪或不氪的情况下,游戏产出的资源也是够用哒~
1.缺中锋:进攻先研究小球和峰位战术;
2.缺前锋:进攻先研究小球和摇摆人战术;
3.缺得分后卫:进攻先研究双塔和峰位战术;
4.缺控球后卫:进攻先研究双塔和峰位战术;
5.小前锋:进攻先研究双塔和小球战术。
个人建议选择大姚
1.游戏中的优质中锋实在难得,而姚明的封顶能力值在所有中锋中排行第五,对比过后6块拿下大姚性价比实在是高啊!
2.火箭时期的麦迪位于小前锋这一尴尬位置,后期利用率较低,且这还不是巅峰麦迪,能力值略低于大姚;
进攻阵容推荐:
主力:魔术C奥尼尔PF霍华德SF麦迪SG希尔PG哈达威
魔术特性:+已方进攻,-对方防守&+已方抢断,-已方盖帽
替补:勇士C张伯伦PF格林SF杜兰特SG汤普森PG库里
勇士特性:+已方三分,-对方进攻&+已方三分,-已方两分
毛巾推荐:勇士埃利斯&湖人韦斯特(大师库里值得毛巾的挥舞)
顾问推荐:三分
其实这游戏的战术已经很简单了,就跟石头剪刀布差不多。
首先要明白的是球员的五个位置:PG、SG、SF、PF、C。
其次要明白,每个战术是有它的针对性的,如果对方主防你的PF、C(对面的主要防守球员脚下会出现盾牌),你可以选择小球战术,主打PG、SG避开对面的防守重点,或者是SG、SF摇摆人战术,具体选哪个,就看你那个几个位置的球员属性更强了。比如你的SF是S+评分,PG只有S-,这时候当然选摇摆人战术更好。
其实对方的防守战术也是会变的,他改防你外线,你就打内线。
其次了解一下一些战术的作用。
首先是双塔战术:主要加成的是PF和C两个位置,这是很经典的内线战术,像当年马刺队的邓肯和罗宾逊,就是主打这个战术拿到总冠军的。这个战术很好理解,就是两位内线球员占有大量出手权,如果对方的内线实力不强的话,就会被打得满地找牙。如果你的阵容里PF和C的评分比较高,我建议你主点这个战术。
再者是小球战术:这个战术也很常用,如果你的PG、SG球员三分属性高的话,这个战术攻击力就强了,勇士队主打的就是这个战术,往往几个三分球比分就拉开了。
还有就是摇摆人战术:这个战术主打SG、SF,这个战术比较全能,攻击性也很强,毕竟SF能突、能投、能抢篮板、能助攻,而SG进攻火力强大。
退役,大家对于这个的理解更多的是来源于那些球星走后一地鸡毛的怀念。有人为球星的离开而伤感,而有些人为他们的离去而开心,比如屏幕前的你我。毕竟他们走了咱们的战力加了。名人堂,这个建筑最高可到达10级。最多可以退役80个人员(通过钻石可以扩充5个)每个球队最多可以退役85人,进入名人堂主要有3点要求:
第一,满足评级和能力。
普通s+需要1350以上的能力,精英如此,传奇和大师则需要1450以上的能力。s级别的球员我不推荐退役,上个版本s和s+差距不大,甚至很小,很多人退了s,现在我就问你后悔不后悔,恐怕跳楼的心都有吧。
第二,档次。每个球员都需要去赛场证明自己,去获得相应的分数,篮板,抢断等等各类数据,就像有些球员追求三双一样。球员只有到了一定的档次才可以退役,这个档次系统有严格的规定,每个球员分为7项,依次是得分,篮板,助攻,抢断,盖帽,三分,二分。7个项目分为7个档次,当球员这7个项目中有6个到达七档即可。这是为了照顾一些特殊球员,比如奥尼尔,他的三分很难很难到7档,很有可能篮板都七档了,三分还是一档二档的样子。
第三,单双位置的差别。第一张库里,是单位制球员,在老球员的教诲这一项,为球队首发控卫增加了13点攻防,球星指导加了35点。共计48点。第二张博士,双位制球员,粗略看去没什么区别,但是鸡贼的系统却玩文字游戏,在老球员的教诲这一项目后面写着首发中锋大前。不同于球队首发控卫,他的加成是给两个位置加的。也就是说他的加成是13+13+35,最终会比库里多加13点。单位置差了双位置13点。这也就是为什么市场上双位制抢手的原因。
根据以上三点,去练退役球员,第一步集齐5主力双位置+5替补双位制+恩尼斯布鲁尔,10个双位制训练健身到弄到1300的能力值(随着时间推移球员会获得荣誉,荣誉增加能力值,所以1300会刷着刷着到1350,即使后面没到1350只需要小小训练健身一下即可。)退役之前,双位制球员一定要打开,否则它并不给你第二位置的加成。退役是年纪和能力决定的,一个球员40岁就可以退役,想提前退役需要花费钻石哦。
工资帽还是过高,战术性太差!测试后期主力替补全是巨星和退役选手组成。那么多的角色球员存在的意义又是什么呢?训练点难得,只有比赛那么一个途径,同一直球队赛季里碰到四次每次也没个交易什么发生就战力做火箭式攀升。打不过重打就花钱,还逐步上涨。前期培养个一般的想解雇就直接少50%,呵呵了。想拍卖好球员还是氪金,测试时还好,真正开服了,没充钱,手上有再多游戏币也不能买球员还有什么意思!而且游戏币也比较难弄,氪金换最快!经纪人那个经过测试出人是固定的,按部就班最贵那个第二天左右出S第六天左右出S+,出的人随机,但是级别固定,时间和顺序固定!别想刷初始!选秀我试了20次左右,幸运不够从没有状元过,总得来说,对贫民玩家充满恶意!
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