《仙语奇缘》是一款以虚构修仙为背景、游戏画面鲜明、玩法创新的大型MMORPG 2D回合制多端游戏。萌动的人物、多样的场景人物、丰富的任务设置、超可爱炫酷的萌宠坐骑、超细腻的pk打斗场面、超高的游戏产出都是我们满满的诚意,绿色回合期待您的体验~
仙语奇缘bt版游戏简介:
仙语奇缘bt版是一款好玩有趣的仙侠对战手游,游戏的玩法多元多样,游戏的剧情紧凑有力,游戏的内容精彩纷呈,延续经典,经典仙侠手游,再续前缘,而且仙语奇缘bt版更有超多的游戏福利,喜欢的就来特玩网下载。
仙语奇缘bt版游戏评论:
精神好得很:
很好的一款手游,画质好内容丰富
才艺大叔:
游戏画面非常好,上线就送极品宝宝,可玩性很高,福利相当ok
海陆空通用:
很好玩,人多热闹。白嫖也能玩到很高战力。
手机用户664672:
可以冲兄弟们,不充钱也可以玩
仙语奇缘bt版游戏福利:
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仙语奇缘bt版攻略玩法之幻化养成:
养成!
各种幻化养成包括:宠物易容、人物易容、觉醒、坐骑、羽翼、仙园,除了羽翼只会在璀璨星辰产出外
其他幻化道具都可以通过英雄试炼以及各种活动玩法产出,高级的幻化道具能大幅提升角色的特殊属性,高效的获取这些幻化会快速提升人物和宠物实力
攻略技巧:对于幻化养成道具来说,唯一的技巧就是如何更高效的获取更多奖励,这里就涉及到护符功能以及最重要的多倍奖励爆率的攻略,详情请查看多倍爆率攻略
符石
符石主要提升人物基础属性和特殊属性,养成包括:符石镶嵌、符石觉醒、符石超越,该系统能大幅提升宠物和人物属性
获取途径:金币交易购买、商城-礼包
攻略技巧:
一、在资源允许的情况下,优先将所有符石提升至满级,因为符石超越是直接按百分比提升符石基础属性的,基础越大则超越提升越大,收益很高
二、符石觉醒也会在符石达到满级后自动开启,符石觉醒能大幅提升符石的属性,甚至可以提升其它养成系统例如宠物的基础属性
兵鉴法球
兵鉴法球主要特点体现在他们的技能加成,投入比较大,提升属性一般
攻略技巧:兵鉴和法球在条件允许的情况下,可以少量提升,优先级低
神兵
这是游戏内少数不能通过直接消费来提升的养成系统,部分神兵的被动技能效果很强大,获取途径只有“太一幻境”
攻略技巧:这个系统和幻化养成有一样的特点,就是只能依赖游戏内玩法产出,所有更高效的获取是唯一技巧,详情请查看多倍爆率攻略
其他杂项
成就、天书、称谓、境界等这些其他系统作为游戏内的一些辅助功能,有条件就直接获取提升,没有也不用着急,按部就班即可
仙语奇缘bt版属性介绍:
属性包括两个部分:基础属性、特殊属性;基础属性包括:气血、物攻、法攻、物防、法防、速度
特殊属性包括:暴击、抗暴、破甲、抗破甲、伤害增加、伤害减免、回合恢复、伤害回血、治疗增强、恢复增强、封印命中、封印抵抗
最终伤害增加、最终伤害减免、技能效果提升、技能效用抵抗;
属性效果和属性的具体作用可以通过人物界面-详细属性-点击对应的属性条目来查看属性详细信息介绍
破防设定
造成伤害时有两个判断条件来当次伤害是否破防
破防的两个条件分别是:
1)攻击力要大于目标的防御力(物攻对物防、法攻对法防)
2)伤害增加要大于目标的伤害减免(物理伤害增加对物理伤害减免,法术伤害增加对法术伤害减免);
如果不能破防,即不满足上述两个条件中的任意一个,那么造成的伤害结果固定为攻击力的10%。只有同时满足了上述两个条件才会走正常的伤害计算逻辑
伤害计算
伤害计算需要先解释一些重要的战斗逻辑:
一、战斗中属性和面板属性的关系:面板属性即人物属性界面和宠物属性界面看到的人物宠物属性
进入战斗后,因为各种技能加成(包括圣技、魂契、神兵、神器等等)实际属性会高于或者低于面板属性,面板属性仅只能作为战斗中属性的一个参考数值;
二、最终攻击力、最终防御力、最终伤害;
这三个战斗中数值的定义:是指战斗中通过各种技能属性加成以及状态的各种属性加成或者减少计算出的攻击方的最终攻击力、防御方的最终防御力、
攻击方伤害增加减去防御方伤害减免得出的最终伤害。
最终伤害计算公式(破防为前提):(最终攻击力-最终防御力)*(1+技能效率-技能效率抵抗)*最终伤害*(1+最终伤害增加-最终伤害减免)
属性综述
综合前面的介绍,总结以下关于属性的一些攻略技巧:
一、部分属性存在收益最大上限的设定,例如:伤害增加最大收益为800%,破甲(忽视防御)最大收益为-100%;
所以选择属性时,一旦这些存在收益伤害的属性达到要求时,就可以考虑提升其他属性,避免属性价值溢出。
例如你当前面对的怪物是2000%的伤害减免,那么你拥有2800%的伤害增加就是最大收益了,伤害增加超出2800%的部分就没有任何收益了
这个时候提升攻击力、破甲、技能效率才能有效的提升伤害结果
二、属性的选择价值远大于属性的数值价值,这一点突出体现在人物和宠物装备上
由于人物和宠物装备拥有极其大量的特殊属性,且属性随机(通过洗炼来调整),由于属性数值和属性条目都是随机
所以在洗炼装备获得特殊属性的时候,当出现合适的属性条目的价值远大于出现属性数值接近或者达到上限的价值
简单来说,洗炼装备选择特殊属性时,不要看属性的数值是否达到最大上限来决定是否留下这条属性,而是选择是否是你当前缺少的属性来选择属性条目
三、关于属性的选择:由于属性是根据你当前面对的怪物的能力来决定取舍的,所以最大的通用性是属性选择的原则
因为不可能因为某一个怪物来反复的调整自己的属性,这个成本就太高了,原则上来说,属性选择存在最优解,需要玩家通过体验游戏来进行探索。
这里提供选的优先级:首先是攻击力和伤害增加、因为这是基础入门的门槛,如果这两条属性不达标,会导致无法破防,不破防的情况下,技能效率等等各种加成属性都没有用了
所以要优先考虑,在保证攻击力和伤害增加属性充足的情况下,接着考虑的是破甲、暴击、这两条属性可以极快的提升伤害结果,但是不用去堆这两个属性
有一定的量就可以了因为这两条属性价值上限很低,很容易溢出。
最后是技能效率和最终伤害增加,这两条属性只要在成功破防的情况下,是能稳定提升伤害结果,且因为没有上限,所以有条件能堆多少就堆多少
当然前提一定要优先保证能够破防。至于“伤害减免、恢复、封印”等其他属性,根据战斗的实际需要来进行微调
例如有些怪物会拥有特别强力的控制技能,那么需要一定的封印抵抗,怪物的难度过高伤害增加太高,需要一定的伤害减免来保证生存等等,根据实际情况来适当调整
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