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冒险村物语金币不减反增版

语言:中文大小:38.8M
类型:休闲益智时间:2022-08-29
冒险村物语 休闲手游 经营手游

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  • 简介
  • 攻略
  • 视频
  • 冒险村物语软件详情:

    • 包名:com.kairogame.android.Bouken
    • 名称:冒险村物语
    • MD5值:24cb7cc13ff46ddc75ae598f2a6c0f9e
    • 官网:
    • 厂商:

    冒险村物语金币不减反增版是一款由开罗公司研发的一款像素经营手游。

    延续了开罗游戏一向的经营游戏特色,

    开启全新的勇者村经营物语,诸多勇者将会为了征服魔物在此汇聚,

    而你的目标就是让勇者们在这里安定下来!

    勇者的培养、村落的建设、悬赏的任务,你该怎么抉择?

    破解版本之中金币不减反增越用越多,相当于无限金币!

    魔法瓶介绍

    1.提高村子的人气后,冒险者会请求自己的小屋以便定居下来哦。

    2.建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。

    3.让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。

    4.另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。

    5.将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。

    完美布局攻略

    1.小主们要是想在通关之前尽量成功的建设好村子,对于设施建筑的选择要有一定的规划哦。因为游戏后期时许多建筑都需要更新换代到更加具有性价比、加成更好的高级建筑,所以前期过度阶段要尽量挑选价格便宜,更加具有实用性的建筑呢,需要强调的一点是,旅馆在游戏中是个很特殊的建筑,因为旅馆使用的频率最高,小主们一定要在第一时间把旅馆的价格提升到最大,虽然旅馆带来的盈利少,但是日积月累下来也会有比可观的收入呢

    2.而对于游戏中期使用时间较长,类似烤肉店的建筑可以适当提升价格,当然最后都是要提升到最高的。在建筑的周围可以种上一些植物,用来提升建筑的品质、魅力以及价格。当然具体怎么布局没有固定的方法,美丽的村子需要朋友们自己去建设。例如焰火店和洗澡堂都是灵巧++的效果但是前者在村子3级之时就可以建设,后者需要5级。通过对比洗澡堂的优势仅仅在于最高价格等等由于烟火店,而焰火店本来就只是过渡性的建筑,相比马戏广场两者在各方面都没有优势,所以完全可以不用建设而改用马戏广场。

    3.其次设施建筑的建设还要考虑到全面性。初期包子铺只有加体力的效果,而后有烤肉店以后不仅可以加体力还可以加力量,所以需要及时更换。这样不仅利于人物角色属性的培养,及时更换高级建筑并提升价格也非常利于月收入的提高。对于建议布局的设施建筑及顺序详见下面的两张图片

    怎么提高月度收入攻略

    1.设施建筑消费

    2.冒险者人物在设施建筑中的消费是收入的一个较大的组成部分。关于这一点熊仔强烈建议的一点是旅馆尽量早的把价格提升到最大值,作为整个游戏自始至终用的最多的设施建筑,旅馆的重要性和实用性不言而喻。虽然旅馆价格最大只有800G,但是积少成多以后整个数值非常可观,而且旅馆基本是不会亏损的建筑,这一点非常重要。

    3.以村子升级到5级为例,需要月收入达到7万整个要求。当时熊仔也是花了很多心思都无法办到。不过后来总结了一些方法今天分享给大家。人物在设施建筑中消费非常可观,要利用好这一点。首先设施建筑尽量少建设,只需要建设如旅馆这样必须的,马戏广场这样高性价比的以及城堡这样价格高的。在这一点中很重要的一件事就是一定要升级这些建筑的价格,如果没有注意到这一点很多建筑因为价格太低就算消费也会造成亏损现象。商店中每过一段时间都会进货,尽量挑选高级有效的商品强化设施,提高价格品质等属性,关注好设施建筑的收支情况,就可以对此有相应的部署。盈利少的可以适当提升价格,而对于亏损的建筑如果没有必要就拆除,如果是像马戏广场一样效果特别好的建筑就提升价格。

    游戏简介

    经典开罗像素风模拟经营类游戏

    只需一次购入,即可永久畅玩!

    提醒大家此正式版本为“纯净版”哦!

    再也不用担心你的流量偷偷溜走了呢!

    玩家测评

    这游戏有停不下来的魔性。一口气通关二周目说一下感受。

    一周目,一定要升五星。主要卡在收入破7万,可以之前几个月多买道具,这个月卖掉。

    二周目,解锁职业可以继承。最强玩法还是优先送礼物给冒险者把满意和勤劳加上去。

    前期探宝为主,后期刷怪为主。右下角每人气满100送一个转职勋章。二周目我所有人三星,还有9个五星开罗。

    后期不断举办活动加冒险者能力,打怪像切菜,

    轻松存了200万没地方花。

    建议开发搞个新模式,就是不对冒险者做更多干预,比如送礼啊转职啊。只利用店铺环境,干预地形去影响他们自由生长。可能更有成就感。

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