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你来嘛英雄无限钻石服

语言:中文大小:455 M
类型:BT游戏时间:2022-02-27
中文 bt游戏 二次元

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  • 简介
  • 攻略
  • 视频
  • 玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、组队闯关、体验忍者实时PK,一起在格斗中重新点燃火之意志。

    你来嘛英雄无限钻石服游戏简介:

    《你来嘛英雄》是一款十分有趣的火影题材的3D卡牌手游,热血的竞技玩法搭配上经典的火影人物元素,丰富的阵容搭配以及游戏玩法,100%还原的忍术对决,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款手游吧。

    你来嘛英雄无限钻石服游戏评论:

    飞行幻想:

    我希望我的建议能够被考虑,首先你是否是一个强大的,有自信能够把这款游戏做好的公司,拿到了ip,你不把他做经典真的可惜了。作为开放世界,虚心学习一下其他的类似游戏还是有必要,氪金倒先不谈,游戏好了,充和肝都会让玩家心甘情愿的去干,主要是游戏质量,比如你图片只有几个初始人物,那就很law,为什么不学习用捏脸系统呢,我也不知道是不是一开始只能选择木叶而没有其他忍村,那就没意思了,阵营,单挑,任务,队伍,甚至可以组建自己的第七班,我看了下其他开放世界游戏,其他游戏都可以做出来,你不行那就别做,我真心希望这是一个经典而不是毁经典。一句话,用尽一切去还原原著,少一点创意,多一点尊重,玩家可能会更喜欢,建议先别想着赚钱,先吸引玩家才是真,要相信,火影粉很多,也够强大,养得活你的开销

    你来嘛英雄无限钻石服鸣人玩法:

    很多朋友很喜欢漩涡鸣人这个角色,就会问火影忍者ol疾风传鸣人怎么获得?其实玩家在活动时间内进行封印招募,获得疾风传鸣人和小樱的概率会大大提升,还可以通过限时限时招募,加入普通卡池获得。当我们获得他之后,就可以对阵容进行搭配了。下面小编为大家介绍一下吧!

    为执念而奋斗——鸣人【疾风传】

    鸣人[疾风传]是手游迎来疾风传剧情中最先和大家见面的S级忍者之一,作为动漫中的主角,火影迈向疾风传的时期,他不仅肉体,实力更是成长了很多,也让我们看看他在游戏中的成长吧!

    鸣人【疾风传】的五维属性和小时候一样,生命非常高,抗性防御很普通,忍术体术相对于其他属性偏低,技能面板也大多都是偏向辅助的技能,所以并不适合拿来做输出忍者。

    一、奥义:风遁·螺旋手里剑

    分析:疾风传中,鸣人的最得意忍术之一,所谓的杀招,和原著中一样,高消耗并且冷却久。一般的队伍1号位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者会存在放不出,第二回合放弃主权的现象,而疾风鸣人的“可消耗生命释放”,突破了这一局限(但是缺越多查克拉扣血越严重,自残打丰饶之间有奇效!)。不仅能够打多体,且能够对特定对象造成封穴硬控和造成额外的击退伤害,算是不差的高消耗奥义(技能描述上没有说明必杀会召唤3影分身,但是目前实测确实会召唤3影分身)。

    二、普攻:体术攻击

    分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能衔接自身追打。

    追打:螺旋丸

    分析:忍术上相对于小时候确实成长了,也能够造成额外的击退伤害,但是和目前版本忍者追打搭配有点麻烦。

    被动1:影分身之术

    分析:好用的辅助被动之一,能够帮忙承伤的好被动。并且配合必杀奥义能够一瞬间出现4个能普攻能承伤的分身,会让对方吃惊。

    被动2:查克拉充盈

    分析:对于开局0冷却多的忍者队伍很好用的辅助被动,能够为开场查克拉不足的队伍提供帮助。

    鸣人【疾风传】的修行属性分配

    三、核心推荐修行:抗暴,防御,抗性

    五维属性的忍术和体术偏低,所以修行不建议堆输出的属性,而他生命偏高,但是鸣人是可以选择缺查克拉释放奥义补刀,并会被迫扣血(百分比),所以个人认为需要加点硬度!

    四、推荐搭配伙伴:风主,左近右近,白

    五、推荐通灵兽:蛤蟆吉

    风主:配合鸣人普攻,造成巨多分身干扰敌方。

    白:风属性忍者强化结界能够给彼此增加输出。

    左近右近:能够活用鸣人开局增加的20查克拉。

    总结:鸣人【疾风传】的五维虽然不适合做输出,但是第二回合能够拼血量去补刀,若是配合查克拉很够的队伍,那就不用消耗血量了。他的出场意味着新增了一种叫做“可消耗生命”的新玩法。作为辅助还是不错的,能够承受,增加查克拉,特别是奥义必杀点满了,能够召唤3影分身干扰对方(目前技能并没有描述)

    你来嘛英雄无限钻石服游戏测评:

    【音画效果】

    这款游戏包体比较大,对配置的要求也比较高,所以推荐屏幕大配置中等以上的玩家下载。在配置允许的前提下,你可以享受到十分细腻的细节表现,人物造型和场景各方面都对火影世界进行了不错的再现。

    【忍者系统】

    玩家可从数十个火影忍者中任意选择一个登场战斗,每一个忍者都是大家所熟知的角色,技能也是一脉相承,相信对于火影迷来说上手应该完全不是问题。

    【剧情式副本】

    在手游逐渐走向规范化的今天,剧情完善的副本经常可以看到,不再是以前那么粗制滥造的数值式闯关了。在这款《火影忍者》手游中,每一个副本都包含片头、头尾动画剧情,闯关中各个火影忍者也会有大量精彩对话,完全就是一部漫画书呢!

    【天赋玩法】

    天赋系统增加的属性可以覆盖你所拥有的全部忍者,开启新天赋需要消耗刷副本获得的天赋点,只有通关新副本时才会获得天赋点,是一个贯穿前、中、后期的玩法。

    【扫荡功能】

    对于上线时间较少的玩家,系统为你准备了强大的扫荡功能,不需要任何道具和金钱,只要有体力值就可无限扫荡,不过据我观察,新副本的经验值比扫荡旧副本要高很多,所以追求练级速度的玩家,可得少用扫荡了。

    【省心的装备系统】

    这款游戏忍者虽然多,但装备是玩家自身的装备,属性加成覆盖所有出战忍者,更重要的是,装备一解锁就自带,不需要搜集千奇百怪的装备,只需要给装备升级进阶即可。

    【点评】

    总的来说,这款手游版《火影忍者》不管从剧情还是画面上,都完美展现了一个原汁原味、庞大完整的火影世界,玩法上以忍者的走位和操作为核心,简化了其他玩法,算是一款竞技性的手机游戏。

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