这是一款西方魔幻ARPG游戏,由经典页游《奇迹MU》改编而来,原班人马倾情打造,将页游的原生数值和玩法体系无缝衔接到手机端,画面炫酷无比,富有打击感,可以分分钟将玩家代入这个奇幻的世界。
奇迹mu觉醒定制版游戏简介:
《荣耀大天使》是一款大型多人在线魔幻3D角色扮演手游。游戏内的全部角色在采用当前一般的3D实时成像的引擎,创造人物肢体动作的同时,还在美术上有世界背景。
奇迹mu觉醒定制版游戏评论:
自古深情留不住:
回味以前玩MU的感觉 很不错 手机上难得能找到这样的奇迹游戏 支持支持 如果以后能开发出复刻PC版的一定大力支持
神仙:
起初无聊找个挂机游戏打发时间,结果进去之后大有文章!重点是自由交易!刚开始没明白自由交易的特色,几天后感觉好,什么都能卖什么都能买!小到低级武器技能,大到极品,钱怎么来呢?里面有个游戏,我从2个币搞到22个,买了把武器,爽啊!这游戏不错不肝不氪都能玩,良心游戏!
奇迹mu觉醒定制版勋章攻略:
大天使之剑h5勋章系统怎么玩?成就勋章怎么获得最佳职业搭配提升呢?下面为大家带来大天使之剑h5勋章系统加点攻略,一起来看看吧。
在激活成就勋章系统后,我们可以根据自己的职业,有选择的激活佩戴不同勋章。以大神自己的职业阵容举例。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓
1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。
6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇使命:佩戴者被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且角色对击杀者的伤害增加20%,持续5秒
幽冥诅咒:佩戴者被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15秒,诅咒效果不可驱散
加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。,
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
奇迹mu觉醒定制版游戏玩法:
1、角色选择
一个好的开局将给后期的发展奠定基础,作为平民首个角色应该选什么呢
战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备
法师:升级快,尤其是他的技能真·黑龙波,无目标限制升级利器,如果愿意花点小钱,可以选择用他来开局,快速升级快速开出第二个角色,将对之后的发展带来巨大的帮助
弓手:对于我们这种不花钱的小屌丝,弓手就是开局利器了,攻速快,升级不慢,后期闪避上来了,有输出又能闪,重点是三转之后还有个无敌技能风行者,可以从开始就重点培养成为主力输出。
2、加点
弓手的加点,前期可以跟着装备加点,由于会在四阶装备的时候停留一段时间,所以,力量的加点只要足够穿四阶装备就可以了,不需要跟着推荐加点走,其他的点数全部分配给敏捷。
前期先以穿装备为主,技能可以通过神秘商店刷敏捷药水来学习,装备如果点数不够的时候是不生效的,但是技能学习之后就可以释放
3、成就
进入游戏后,前期跟着成就走就好了。成就是这个游戏的核心,角色开启全靠它,时时刻刻关注着,没事干了就来看看有没可以做的成就就好了。
获得生命宝石的时候最好全镶在一件装备上,因为有成就任务是看追加等级的,脸好的7颗宝石到7级,还可以完成成就。
4、关于血色和恶魔
血色是根据评分给经验的,所以打的时候注意看时间,看看有没有提升到下一个评价的机会,有的话就点个百分百鼓舞啥的,如果已经够了最高评价那就不需要鼓舞什么的了恶魔是根据杀怪数给经验的,所以不用想进去先把能加的buff加了,鼓舞点满
进入血色和恶魔需要注意的地方:
它是根据等级分层的,进之前先看看自己的等级段,如果卡在当前层的开头最好在憋一憋提升下能力再进去,不然效率高不起来。
第一次进恶魔是在70级,之前神秘商店已经开了,如果里头有刷出6折8折之类的2倍经验药水,不要犹豫先买了,进恶魔的时候效果杠杠的。
如果神秘商店没有刷出药水,进去的时候有个经验药水的按钮,先买个1.5倍药水就好,这里的2倍药水没打折,等着神秘商店刷比较合算。
奇迹mu觉醒定制版开发者有话说:
v3.1.5更新日志
1、新玩法:新增神域挑战,多种玩法爽翻天,神迹装备多重buff加成!
2、新调整:全新大地图重磅上线,畅快作战狂欢不停!
3、新福利:牛气冲天,金牛贺岁,全服壕礼等你来拿!
4、其他更新:全面优化,提升游戏畅爽割草体验!
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