三国杀名将传是由官方推出的折扣渠道服,玩家在该服充值即可享受折扣的优惠,超多充值福利不定时的会在游戏充值入口处更新,非常适合经常氪金的玩家使用充值折扣还能省下不少的开销。
三国杀名将传公益服游戏简介:
这是一款非常好玩的策略卡牌战斗游戏,采用三国时期人物为角色,可让玩家领略不同的三国枭雄,梦回三国时期在游戏中玩家将扮演一名城主,不断的扩张势力,招兵买马,建设强军,无论是在经济方面还是势力方面都需要进行提升,独特的天赋系统,打造一个专属于你的军团。感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!
三国杀名将传公益服游戏评论:
暖阳:
三国杀是一款很受玩家喜爱的游戏,是一款不错童年回忆的三国手游,神兽可以升级和升星,会为玩家们增加不错的战斗力。
Aimer策:
别看水军那么多,都是来吐槽的,不过我玩了一个月倒是觉得,虽然走了现今游戏的一个传统路线,不过如果你搭到一个很好的军团,团长会安排,管理的好,照样可以玩的游刃有余,大家齐心协力,服从安排,不充钱也能玩的很好,所以玩一个游戏的时候在方式方法上有过考虑,玩起来更能得心应手
三国杀名将传公益服新手问题解答:
为了帮助萌新们解决一些有关《三国杀名将传》的疑问。小编特地把常见的问题都罗列了出来,大家可以对号入座查看问题。如果还有其他疑问可以通过我们官网或者其他官方渠道反馈给我们哦。
一、为什么安装包无法下载?
可能是以下原因:
1、确保手机设备有超过250M存储空间。
2、确认网络环境为WIFI连接,不支持流量下载。
二、为什么游戏下载之后无法安装?
可能是以下原因:
1、可能是客户端下载文件缺损,请重新下载后再次尝试安装。
2、可能是您的设备存储空间不足,请清理出必要的储存空间。
3、设备未达到必要配置,目前版本支持的设备配置不得低于安卓4.1、iOS7.0 。
【游戏运行】
三、游戏运行过程中卡顿、掉线怎么办?
可以尝试以下操作:
1、手机后台运行的软件过多,导致内存不足,建议关闭部分软件或优化下系统。
2、散热问题:运行游戏的时候如果出现设备发烫,造成假死或者直接重启。建议耐心等待一段时间,待设备恢复正常温度后再进行游戏。
3、点击头像,系统设置中关闭界面特效再试试,可能会顺畅许多。
4、如果设备开启了省电模式,可以关闭后再登陆游戏查看。
5、可能与网络环境有关,可以尝试切换网络连接再登陆。
三国杀名将传公益服开发者有话说:
Q:过关斩将的奖励是什么?
A:过关斩将的奖励包含银两、精铁、装备精华。
Q:过关斩将获得的奖励什么作用?
A:精铁和装备精华可以去装备商店购买武将碎片、装备碎片和各种道具等。
Q:日常副本主要产出什么资源?
A:日常副本可以获得升级和强化道具包括银两、经验宝物、武将经验、装备精炼石、宝物精炼石和突破丹。
Q:日常副本各类资源什么时候开启?
A:不同产出资源的开启时间不同,挑战次数有限。
Q:游历怎么玩?有什么奖励?
A:通过消耗精力进行游历,游历过程中会随机获得道具奖励,通关游历会获得更多奖励。
Q:什么是奇遇?奇遇种类有哪些?
A:在游历玩法中,会随机触发奇遇。奇遇种类包括答题、战斗、半价商店、神秘宝箱等。
Q:成就有什么用?
A:达成指定目标即可完成成就获得对应奖励,达成目标越多,获得奖励越多。
Q:官衔有什么用?如何晋升官衔?
A:晋升官衔,自身属性也会得到相应的提升。晋升官衔需要达到指定战力以及指定数量的名将令和战功令。
Q:怎么加入或者建立军团?
A:达到指定等级开启军团玩法,进入军团界面可以点击申请加入军团或者花费元宝自己创建军团。
Q:普通副本的挑战次数有无限制?
A:有,可挑战已通关大地图关卡,但是每个关卡每日都有挑战次数限制。可等待第二天次数重置或者花费元宝重置。
Q:为什么控制技能有时候会对某些敌人失效?
A:因为技能本身也有概率问题,而且有些敌人自带抵抗控制效果的技能。
Q:某一个关卡打不过怎么办?
A:看看有什么武将可以提升的,例如等级,装备,突破等。尽量利用合理的技能组合,搭配好自己的最强阵容。
三国杀名将传公益服更新日志:
v4.4.7版本
【版本新增】
1、新增限定汉将:汉刘备
2、新增新神武:九州纪
3、新增战法:洞若观火、不怒自威
【版本修复优化】
1、系统优化:新增主公与限定将的名将册(刘备:125%攻击,曹操:125%生命)
2、系统优化:矿战十倍战力差距优化
3、系统优化:一键穿装强化功能
4、系统优化:神树材料合成(消耗神兽经验,100级商店解锁图纸)
5、问题修复:修复荀灌嘲讽文鸯,文鸯的普攻不会攻击荀灌的问题
6、问题修复:修复小乔联动、同仇敌忾、睚眦必报不会触发幽皇曹丕飞3特性的问题
7、问题修复:修复动如雷霆,抽取怒气后未加伤害的问题
8、问题修复:同仇敌忾锦囊红色武将可以联动金色武将触发,与锦囊描述不符
9、问题修复:修复华佗中了混乱不会触发+10复活特性,且不会上阵偏将的问题
10、问题修复:修复击飞buff回合结束时,前后端清除逻辑不一致导致战斗卡死的问题
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