被动技能:浑天,持续扫射目标,攻速非常快,可以触发暴击,在扫射的时候可以继续移动,以及施放其他的技能,移动时速度会降低40%,命中敌人获得武器热度,热度达到最大时获得冷却时间减少,最多40%,持续5秒。
一技能:重炮初夏,用重炮来攻击敌人,造成物理伤害,并增加10点武器热度,第三次使用及鞥呢是会打出三束激光,被动,减少1%冷却时间,就提升1%的攻击速度。
二技能和三技能都是范围伤害的技能,目前还没放出。
出装:急速战靴+闪电匕首+泣血之刃+破晓+无尽战刃+影刃
鞋子增加攻速和移动速度,前期非常有用,闪电匕首增加攻击和攻速,还带有闪电攻击,更加利于清兵,因为蒙犽作为射手,血量较低,出一把泣血之刃主要是吸血增加血量,增强生存能力,破晓因为有穿甲作用,对打对面的肉比较有作用,作为射手,主要就是要在保证生存的状态之下增加输出和暴击。
第一前期不要太锋芒毕露
射手作为输出,自然很需要经济发育,也很吃经济,为了射手能很快的发育起来,为之后的团战增加输出,很多打野或者是辅助都会把“人头”让给射手。但是,树大招风,这样会让敌方直接盯死你的射手位。
射手本来机动性与灵活性就不太强,如果连续被抓死的话,很容易崩溃,输出不足。所以,前期的射手最好在一条路上慢慢发育,经济碾压之后,抓一个落单的容易。
第二中期要注意自己的走位
很多射手玩家在中期之后,认为自己的经济很棒了,自己就可以无忧无虑的浪地图了、其实有这么一个想法是十分错误的。因为很多射手都是脆皮,而且很少有位移技能。如果自己一人肆无忌惮的大红打野,或者真的就是从草丛跳出一个项羽或者几个大汉。
到时候,你是叫天天不应,叫地地不灵。所以,射手中期最好跟着肉的后面,自己负责输出就行。如果是自己一个人的话,最好看好小地图。以防对面蹲自己。
第三后期团战找好自己的输出位置
后期的射手,由于装备都已经是六神装了,所以射手的爆发力还有输出都是十分爆炸的。因此,在团战的时候,射手要注意自己的输出位置,不然自己哗啦啦的给了一套后就转角遇到爱。
除了这个之外,最主要的是,射手要注意自己的进场时机。如果发生团战的话,你还选择清线之后再去,或者因为当时你的一点点犹豫,队里缺乏输出,然后那一波团战你们就处于弱势了。或者又是刚一爆发团战,你就立马冲进去,准备潇洒的一套招,但是最后却是他们对方的一套招全部怼你身上。
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